Commander:Menü: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Juni 2011, 21:53 Uhr
Auf dieser Seite finden Sie die gesamte Menüstruktur des Commanders und die darüber möglichen Funktionen in einer baumartigen Anordnung.
Menüstruktur
- Schießen
- Dient zum Schießen von Shows und manuellen Sequenzen.
- Show
- In Module programmieren
- Programmiert die geladene Show in die Zündmodule
- Bearbeiten
- Enthält Funktionen zum Bearbeiten einer Show
- Laden
- Dient zum Laden einer Show von einer eingesteckten SD-Speicherkarte.
- Speichern
- Dient zum Speichern einer Show auf einer eingesteckten SD-Speicherkarte.
- Erzeugen
- Im Moment nicht implementiert.
- Wechseln
- Dient zum Wechseln zwischen mehreren gleichzeitig programmierten Shows (Show wechseln).
- Testen
- Dient zum Testen der Programmierung einer Show sowie der Akkuzustände und Reichweiten beteiligter Module
- Module
- Dient zur Verwaltung der Zündmodule und anderer Geräte
- Einstellungen
- System
- Systemschlüssel
- System
- Dient zum Ändern des Systemschlüssels
- Sichere Antworten erforderlich
- Legt fest, ob der Commander bei kritischen Funktionen nur hochsichere Antworten von Geräten akzeptieren soll.
- Funk
- Funkmodul benutzen
- Funk
- Dient zum manuellen Ein-/Ausschalten des Funkmoduls
- Commander
- Display-Helligkeit
- Commander
- Dient zur Einstellung der Display-Helligkeit
- Ton bei Touch-Berührung
- Dient zur Abschaltung des Touchscreen-Tons
- Display updaten
- Hierüber kann die Display-Programmierung aktualisiert werden
- Commander-Sicherheit
- Passwort beim Start abfragen
- Commander-Sicherheit
- Aktiviert oder deaktiviert die Passwort-Abfrage beim Start
- Passwort beim scharf schalten abfragen
- Aktiviert oder deaktiviert die Passwort-Abfrage beim scharf schalten
- Passwort festlegen
- Dient zur Festlegung des Commander-Sicherheitspasswortes
- Eigentümerinformation festlegen
- Hierüber können Informationen über den Eigentümer des Commanders gespeichert werden, die im "Informationen"-Bildschirm angezeigt werden
- SMPTE-Timecode (optional)
- Auf SMPTE synchronisieren
- SMPTE-Timecode (optional)
- Legt fest, ob beim Start einer automatischen Show auf einen eingehenden SMPTE-Timecode gewartet wird und die Show mit diesem synchronisiert werden soll
- Bei Abbruch des SMPTE-Signals pausieren
- Legt fest, ob beim Verlust des SMPTE-Signals automatisch gestoppt werden soll. Diese Option muss deaktiviert sein, wenn die Notstart-Option trotz fehlenden Timecodes möglich sein soll
- SMPTE-Signal testen
- Ruft den Testbildschirm für die SMPTE-Erkennung auf. Die empfangene Zeitinformation wird hier am Bildschirm dargestellt, so das das Signal getestet werden kann.
- Backup-System
- Die Backup-Funktion ist zur Zeit noch nicht funktionsfähig.